Corel R.A.V.E merupakan program animasi yang dibuat oleh Perusahaan Corel. Dalam penggunan Corel R.A.V.E tidaklah susah apalagi jika kita terbiasa dengan Corel Draw baik yang keluaran lama maupun yang terbaru Corel Draw X4, fitur yang di berikanpun sama persis yang membedakan hanyalah terdapat menu movi pada menu bar dan terdapat stage yang digunakan untuk mengatur jalannya movie.
Saturday, February 2, 2008
COREL R.A.V.E
Diposting oleh Yanto di 12:14 PM 0 komentar
MEMBUAT ANIMASI TEXT
- Aturlah stage Dengan height 100 dan width 500 dan beground warna kuning muda
- Buat text MEMBUAT ANIMASI dengan ukuran 37
- Tulisan MEMBUAT ANIMASI beri efek drop shadow
- Buat frame sehingga panjang framnya sampai 25
- Klik bayangan text
- Klik arannge klik break drop shadow group apart (Ctrl+K) yang bertujuan untuk memecah text dari efek drop shadow
- Klik text MEMBUAT ANIMASI (bukan bayangan)
- Lakukan break drop shadow group apart untuk memecah mendadi dua kata MEMBUAT dan ANIMASI
- Klik text MEMBUAT lakukan break drop shadow group apart untuk memecah menjadi per karakter
- Klik text ANIMASI lakukan break drop shadow group apart untuk memecah menjadi per karakter (sehingga hasilnya seperti gambar di bawah ini)
- Dari gambar diatas atur seperti pada gambar di bawah
- Jalankan movi dengan mengklik button play atau dengan menekan ENTER
Diposting oleh Yanto di 11:45 AM 1 komentar
MEMBUAT ANIMASI BUMI DENGAN COREL RAVE
- Buat 2 buah lingkran untuk bulan dan lintasan bulan
- Beri warna merah untuk objek bulan, sedangkan untuk lintasan bulan hilangkan warnanya, lihat gambar dibawah
- Pada timlime klik objek bulan drag sampai frame 20, sehingga seperti gambar dibawah
- Lakukan hal yang sama seperi langkah 3 sehingga seperti gambar dibawah
- pilih objek bulan (perhatikan bahwa posisi navigasi frame berada pada frame 20), lihat gambar dibawah
- Klik movi pilih tween klik create tween (perhatikan perubahan timeline objek bulan) sperti gambar dibawah
- Klik movi pilih tween klik attack to path klik lintasan bulan
- Nah kita tinggal lihat hasilnya yaitu dengan klik Movie pilih kontol klik play movie
- Kalau kita telah selesai membuat animasi bulan dan lintasannya, maka lebih indahnya kita tinggal membuat buminya yaitu dengan cara membuat lingkaran untuk bumi beri wana dengan menggunakan fill tool klik texture fill dialog pada texture list pilih gouache wash (lihat gamba di bawah)
- Obyek bumi masih dalm keadaan terpilih klik arrange pilih order klik to back, hal ini dilakukan agar animasi bulan berada di depan (bumi lihat gambar di bawah)
- Buat duplikat bumi dengan memilih objek bumi dan tekan CTRL+D
dari hasil duplikat, potong setengah dari objek bumi dengan menggunakan knife tool - Pilih potongn bumi yang telah dibuat klik arrange pilih order klik to font. Hal ini dilakukan agar potongan bumi berada di depan animasi bulan dan letakkan potongan bumi sehingga sebagian animasi bulan tidak telihat (lihat gambar dibawah)
- Hilangkan outline tool objek bumi, selanjutnya untuk melihat hasilnya klik movie pilih kontol klik play movie
Diposting oleh Yanto di 10:43 AM 0 komentar
Thursday, January 3, 2008
contoh Program Mencari Luas Dengan Menggunakan Pascal
USES CRT;
VAR alas,tinggi:integer;
LUAS:REAL;
BEGIN
CLRSCR;
gotoxy(25,3);
WRITE('nilai alas :');
gotoxy(25,4);
WRITE('nilai tinggi:');
gotoxy(25,5);
write('luasnya :');
gotoxy(40,3);
READLN(alas);
gotoxy(40,4);
READLN(tinggi);
LUAS:=alas*tinggi/2;
gotoxy(48,5);
WRITE(LUAS:10:2);
READLN;
END.
Diposting oleh Yanto di 3:46 PM 0 komentar
Wednesday, January 2, 2008
MEMBUAT ANIMASI BLAND
1. Buat bojek menggunakan auto shape
2. Buat tulisan Pikmi (perhatikan gambar di bawah ini )
3. Lakukan bland obek terhadap text pikmi sehingga hasilnya seperti berikut
4. Klik Movie
5. klik Create Sequence From Bland
6. Jalankan animasi dengan menekan tombol play
Diposting oleh Yanto di 9:29 AM 0 komentar